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1. Donner l'expression du vecteur 2. Le vecteur 3. Le vecteur 4. Tracer l'allure de la trajectoire du point P en représentant sa position aux points θ=0, π/6, π/3, π/2 sur un schéma, et compléter en utilisant les symétries pour -π/2 < θ < 0. |
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5. Déterminer ![]() ![]() ![]() |
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On suppose dans ce qui suit que θ(t) = ω*t... ....avec...ω = π/2 rad/s ..(vitesse angulaire de
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6. Déterminer le vecteur vitesse en coordonnées cartésiennes, en déduire sa norme et sa direction (angle ( |
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7. Déterminer le vecteur accélération et en déduire sa direction (angle avec le vecteur vitesse), son sens et sa norme. 8. Exprimer les vecteurs vitesse et accélération dans le repère local de Frenet ( |